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Sagot :
cc
c tout simple en fait
x et y = coordonnées d'un point (x ; y)
pour (d1)
on a -3x + y + 3 = 0
il nous faut 2 points pour la tracer
1er point
on choisit une valeur pour x, l'abscisse au pif
x = 2 par ex
alors on aura -3 * 2 + y + 3 = 0 et donc y = +3
1er point (2 ; 3)
second point
x = -1 par ex
alors on aura -3 * (-1) + y + 3 = 0 et donc y = - 6
second point (-1 ; - 6)
reste à placer les points et tracer (d1)
idem pour le reste
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