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DM Scratch A rendre le mardi 4 janvier
B
F
OC
Programme nº1
quand espace est pressé
avancer de
tourser
degrés
degrés
Programme nº2
quand espace est pressé
avancer de 60
tourner de 90 degrés
avancer de 240
tourner (de 90 degrés
On a créé 3 programmes pour permettre au poisson de
gagner les sorties A, B et C.
quand espece
avancer de
tourner de degrés
avancer de o
tourner
avance de 60
tourner de 30 degrés
avancer de
tourner de degrés
avancer de
tourner de degrés
avancer de 60
tourner de
est pressé
degrés
degrés
Programme n°3
1) Quel programme permet d'aller en A? En B? En C?
2) On souhaite simplifier le programme 3 en utilisant une boucle de répéter fois
la forme ci-contre.
Quelles instructions va-t-on placer à l'intérieur de cette boucle ?


Sagot :

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