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aidez-moi s'il vous plaît j'ai un DM
on considère le programme scratch ci-dessus :1) dessinant en vert sur le quadrillage ci -contre,le chemin parcouru par le personnage.Chaque carré a pour côté 10.
2) recopier sur votre copie le programme scratch ci-dessus et compléter le pour que le personnage atteigne le ballon.

3) dessiner en bleu sur le quadrillage ci-dessus un chemin plus court pour atteindre le ballon et écrire sur votre copie le programme scratch correspondant​

Aidezmoi Sil Vous Plaît Jai Un DM On Considère Le Programme Scratch Cidessus 1 Dessinant En Vert Sur Le Quadrillage Ci Contrele Chemin Parcouru Par Le Personnag class=

Sagot :

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