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La figure ci-après est la copie d'écran d'un programme réalisé avec le logiciel << Scratch »>.
1. Montrer que si on choisit 2 comme nombre de départ, alors le programme renvoie -5
2. Que renvoie le programme si on choisit au départ : a. le nombre 5? b. le nombre -4?
3. Déterminer les nombres qu'il faut choisir au départ pour que le le programme renvoie 0. ​

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Sagot :

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