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Exercice 2:
1°) Jeanne répond 4 à la question posée par
le lutin.
Ecrire la réponse des variables a, b, c et d.
Au final, que dira le lutin ?
2°) On nomme x le nombre choisi au départ
dans ce programme.
Exprime en fonction de x le résultat de ce
programme.
3°) En utilisant le logiciel scratch, que vous
pouvez trouver sur google
a) Sur le logiciel scratch, crée un
programme de sorte
que :

Exercice 2 1 Jeanne Répond 4 À La Question Posée Par Le Lutin Ecrire La Réponse Des Variables A B C Et D Au Final Que Dira Le Lutin 2 On Nomme X Le Nombre Chois class=

Sagot :

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