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Problème 2: Scratch, des math à scratch et vice versa
Nous allons produire un algorithme à partir d'une expression littérale.
Téléchargez le fichier Scratch de l'exercice. :
http://lls-ftp.s3.amazonaws.com/collection-2016/Maths C4/100num/C4%20-
%20Des%20maths%20%C3%A0%20Scratch%20-
%20programme % 20%C3%A0%20trou.sb2
Q1: Exprimez le résultat final
de ce programme de calcul
Scratch
l'aide d'une
expression littérale.
Q2: En vous inspirant de
l'exemple
ci-dessus,
transformez
l'expression
E =(2-x)x3 en un programme
de calcul Scratch.
quand
est cliqué
demander Quel nombre de départ?
mettre nombre
à réponse
mettre nombre
à nombre
mettre nombre à 2.
dire nombre
et attendre
+3
nombre


Sagot :

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