bonjour aidez moi s'il vous plaît pour l'exercice 3 de mon Dm de maths
dans cet exercice, aucune justification n'est attendue
On souhaite réaliser le logo ci-contre avec le logiciel Scratch à partir du script ci-contre(voir logo)
1) en mathématiques, comment appelle-t-on la transformation qui permet de passer d'un motif du logo au suivant?
2) Ici,le stylo est orienté horizontalement vers la droite au départ. Parmi les trois propositions suivantes, quelle est celle qui permet d'obtenir le motif souhaité?(voir proposition 1,2,3 et script principal)
3) compléter le script principal en recopiant la boucle «répeter .....» (instructions 4,5,6 et 7)
4) on veut placer l'instruction
"Ajouter 10 à la couleur du stylo"
de façon à changer de couleur à chaque motif.
Sur la copie indiqué un numéro d'instruction du script principal après laquelle on peut placer cette instruction
Merci d'avance