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Bonjour j’aurais besoin d’aide pour mon exercice sur scratch
Défi n° 3 (déconnecté)
1. En prenant 1 carreau (ou 1 cm) pour 10 pixels, représenter ce
que trace le lutin en actionnant le script ci-contre.
On rappelle que "s'orienter à 90" signifie regarder vers la droite.
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
2.
Que représente cette valeur ?
3.
Quelles sont les coordonnées du lutin à la fin de ce programme?
4. Quelles sont les 3 modifications à effectuer sur ce script pour
obtenir la figure ci-dessous.
