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80 On lance deux dés à six faces numérotées de 1 à 6. Si on obtient 5 ou 6 avec le premier dé, on affiche « Gagné », sinon on regarde le résultat du second dé. Si celui-ci est inférieur ou égal à 3, on affiche « Rejouer » et dans les autres cas, on affiche << Perdu »>. On note X le résultat obtenu avec le premier dé et Yle résultat obtenu avec le deuxième dé. 1. Écrire un algorithme correspondant à cette situation. 2. Programmer cet algorithme.​

Sagot :

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