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AP: Les variables et Scratch 3 / Fiche 1
1. Associer à chaque script la figure qu'il permet de tracer.
Script A
Script B
Script C
style en position déciture
storienter à 90
répetor
aller ax
V
repeter
stylo en position d'écture
Sonenter à 90
Note: /5
yo
stonenter à 90
