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Voici un programme de calcul écrit en langage Scratch.
1) a) Montrer que si l'on choisit 5 comme nombre de
départ le programme affichera 16 comme résultat.
b) Quel résultats obtient-on si l'on choisit -9 comme
nombre de départ ?
demander Donner un nombre et attendre
mettre A
mettre A
mettre A
a réponse
dire
A
2) h est la fonction qui a un nombre x choisi, associe le
résultat obtenu avec ce programme de calcul.
a) Déterminer l'expression de h(x).
b) Calculer l'image de 1 par h.
c) Vérifier que pour toutes les valeurs de x, h(x) = 2x + 6
d) Trouver une valeur de x pour laquelle le programme de calcul donne 0 comme résultat.

Sagot :

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