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Voici un programme de calcul écrit en langage Scratch.

1) a) Quel résultats obtient-on si l'on choisit 3 comme
nombre de départ ?


b) Quel résultats obtient-on si l'on choisit -5 comme
nombre de départ ?

2) h est la fonction qui a un nombre x choisi, associe le
résultat obtenu avec ce programme de calcul.

a) Déterminer l'expression de h(x).


b) Calculer l'image de 1 par h.


c) Vérifier que pour toutes les valeurs de x, h(x) = (x + 2)(x + 1).


d) Trouver les valeurs de x pour lesquelles le programme de calcul donne 0 comme
résultat.


Sagot :

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