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1. Dérouler ce programme pour montrer que si on choisit 1 le lutin dit <<-8 »>.
2. Combien de variables figurent dans ce programme ? Citez-les.
3. Que renvoie le programme si on choisit 6? Si on choisit -5 ?
Notez vos calculs.
4. Déterminer ce qu'il faut choisir pour obtenir 0.
quand
est cliqué
cacher la variable x
cacher la variable y
demander Choisis un nombre et attendre
réponse
mettre x
mettre y
dire En choisissant pendant seconde
dire réponse pendant 1 seconde
dire On obtient pendant 1 seconde
dire
er des
4Déterminer ce qu’il faut choisir pour obtenir 0


Sagot :

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