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Exercice 1
La figure ci-après est la copie d'écran d'un programme réalisé avec le logiciel «< Scratch >>.
quand
est cliqué
cacher la variable x
cacher la variable
demander Choisis un nombre et attendre
réponse
mettre x
mettre
secondes
dire En choississant pendant
dire réponse pendant 1 secondes
dire On obtient pendant
secondes
dire
1) Montrer que si on choisit 2 comme nombre de départ, alors le programme renvoie -5. svppppp aider moi


Exercice 1 La Figure Ciaprès Est La Copie Décran Dun Programme Réalisé Avec Le Logiciel Lt Scratch Gtgt Quand Est Cliqué Cacher La Variable X Cacher La Variable class=

Sagot :

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