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Exercice 3 Un jeu consiste à lancer deux dés cubiques dont les faces sont numérotées de 1 a6 et que la probabilité d'obtenir une face soit proportionnelle au numéro de la face

Q.1 Definir l'univers de cette expérience aléatoire et l'ensemble des évènements Q.2) Donner la probabilité de chaque événement élémentaire
Q.3) En déduire la probabilité de l'événement"obtenir une somme égale a 9"

Q4) Ecrire un algorithme d'une fonction qui permet de simuler cette expérience aléatoire et qui renvoie un couple de deux entiers modelisant chaque face des deux dés
Q.) Ecrire un algorithme d'une fonction qui permet de répéter N fois cette expérience aléatoire qui renvoie la proportion de couple dont la somme est 9 parmi les N répétitions

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Sagot :

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