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Bonjour j’ais besoin d’aide pour s’il vous plaît
Exercice 2. (bonus)
Dans le jeu < donjon et on ouvre les coffres trouvés à l'aide de nombres
décimaux.
Monsieur Gygax crée un script Scratch pour tester
l'ouverture
d'un certain coffre.
1. On exécute ce script et on saisit la valeur 2. Que dit
le lutin? Justifier et donner les valeurs des variables Gauche
et Droite à la fin du script.
2. Est-ce que la valeur 8 ouvre le coffre? Justifier.
3. Résoudre l'équation: 8x - 7= 3(x + 12).
En déduire le nombre décimal qui ouvre ce coffre.
0
Merci


Bonjour Jais Besoin Daide Pour Sil Vous Plaît Exercice 2 Bonus Dans Le Jeu Lt Donjon Et On Ouvre Les Coffres Trouvés À Laide De Nombres Décimaux Monsieur Gygax class=

Sagot :

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