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Sagot :
vecteur DA = 2/5v + 1/3u
origine du vecteur D => vous vous placez sur D
ensuite vous devez tracer 2/5 de v
norme de v = 5 carreaux
=> 2/5 x 5 = 2 carreaux
DA et v sont colinéaires - de même direction et de même sens
donc de D vous descendez de 2 carreaux
puis de là
vous devez tracer 1/3 de u
donc droite pallalèle à u - même direction et même sens
avec norme = 1/3 de la norme de u
on coupe u en 3 et on reproduit 1 partie
et vous placez le point A
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