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La situation probleme
Salomé et Arthur ont inventé un jeu : on démarre d'une case « coccinelle »
de la grille (DOC 1) et on passe par toutes les autres cases « coccinelle » en
douze sauts successifs imposés. Ces sauts sont symbolisés par les douze vec-
teurs représentés sur le Doc 2.
On ne peut pas passer deux fois par la même case.
Utiliser les différentes informations pour trouver un chemin qui convient.
Doc 1 Grille des cases « coccinelle >>
DOC 2 Vecteurs « sauts successifs >>
6 a
А
+
k
0
E
+
8
F
+
UG
+H
+
LI
а
g
M
HB est un représentant du vecteur a.
a a pour coordonnées (3:2).
