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Bonjour aider moi svp ☺️
Flora a construit le script suivant avec
le logiciel Scratch.
quand espace est cliqué

Si nombre aléatoire entre 1 et =6 alors
dire Gagné !
sinon
dire Perdu !
Quelle expérience aléatoire Flora a-t-elle voulu ainsi
simuler?

Sagot :

Bonjour, j'espère que tu vas bien ; je te mets la réponse à la suite :

Dans le programme illustré en pièce jointe, nous pouvons comprendre que Flora teste un dé. Pour ce dé, Flora veut réaliser une expérience aléatoire consistant à faire dire au lutin "Gagné !" si le dé fait 6 et "Perdu !" si il sort un nombre dans l'intervalle { 1 ; 5 }.

Bonne journée !

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