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Sagot :
Réponse :
question 1 :
En programmation informatique, une structure de contrôle est une instruction particulière d'un langage de programmation impératif pouvant dévier le flot de contrôle du programme la contenant lorsqu'elle est exécutée. Si, au plus bas niveau, l'éventail se limite généralement aux branchements et aux appels de sous-programme, les langages structurés offrent des constructions plus élaborées comme les alternatives (if, if–else, switch…), les boucles (while, do–while, for…) ou encore les appels de fonction.
question 2 :
Il existe différents types d'éléments pouvant être branchés sur la carte Arduino : des capteurs (qui renvoient des signaux) et des actionneurs (qui agissent sur l'environnement externe, par exemple en émettant un son, une lumière…) Un signal est composé des différentes valeurs d'une information au cours du temps
Explications :
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