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Sagot :
Bonjour :)
Quand on rentre une valeur dans ce programme (variable A), il ajoute 10 à cette valeur puis multiplie ce résultat par 3. (Le résultat final est mis à la variable B et le lutin annonce B.)
a) Du coup si on prend 2 au départ, le programme fait :
2 + 10 = 12 puis
12 x 3 = 36
Le lutin dira donc "36"
b) Si on prend 15 au départ :
15 + 10 = 25
25 x 3 = 75
Le lutin dira donc "75".
c) Si on prend 0 :
0 + 10 = 10
10 x 3 = 30
Il dira donc "30"
d) Si on prend -10 :
-10 + 10 = 0
0 x 3 = 0
Il dira donc 0.
En espérant que ça aide :)
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