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Sagot :
bjr
un vecteur a
- une direction (la droite sur laquelle il est)
- un sens.. du point d'origine vers la flèche
et une norme (distance entre origine et flèche)
en vecteurs
si AE = G... même direction
AE :
direction : verticale
sens : haut vers le bas
norme : 1 carreau
un autre vecteur qui aura la même direction mais pas la même norme :
BJ ou CO etc
EO et G.. ont la même direction mais pas le même sens
EO :
direction diagonale
sens : vers le bas
il faut donc trouver un vecteur sur la diagonale mais de sens opposé - vers le haut
=> PK ou NI
2) colinéaire = parallèle
IE et GL pas colinéaire
IC et KH colinéaires mais pas de même sens
etc
3) EF + KF = EF + FA = EA puisque KF = FA
etc - chasles
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